下载windows和mac版战网应用 Battle Net
每個星期,我們都會預告《魔獸世界》的未來計畫、分享最新消息、讓你們全方位瞭解各種新資訊。 準備好迎接即將於 2 月 29 日正式推出的《魔獸世界》專家孤狼模式。 玩家可以在角色創建中選擇從 1 級開始遊玩這個新模式。
于是,阿尔萨斯和他的天灾军团只得与伊利丹的部队争夺时间。 在巫妖王将自己所有的力量给予阿尔萨斯的情况下,阿尔萨斯最终以战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。 他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,将拥有耐奥祖力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。 伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。
副本地城會持續以目前的鎖定計時器來運作,但 39 級以上的玩家將不再會獲得世界增益效果。 邪惡之舞會觸發一個增益效果,使你和你的寵物不論是誰在任何時候對敵人造成致命一擊時都能提高閃躲機率。 你也會在效果觸發時獲得最大法力上限 2% 的法力。 近戰專家為被動技能,可縮短猛禽一擊的冷卻時間,使其能立即觸發,且每次使用猛禽一擊都有機率使其不進入冷卻狀態。 叢林之王會使你的猛虎之怒產生根本上的變化,你造成的所有物理傷害提高 15%,且會立即賦予你 60 點能量。 作為平衡,現在猛虎之怒有 30 秒的冷卻時間。
霜火精通:你的火焰傷害法術會生成 1 層火焰精通,冰霜傷害法術會生成 1 層冰霜精通。 火焰精通使你的加速提高 1%、冰霜精通使你的精通提高 1%,持續 12 秒,每一種精通最高可堆疊 8 層。 枯萎之火:黑蝕箭重置瞄準射擊或鋒銳射擊的冷卻時間時,會射出黑暗箭雨,對目標造成暗影傷害,並使你和你的寵物造成的傷害提高 10%,持續 6 秒。 每個英雄天賦的設計理念必須要讓兩個專精都能夠使用。 某些設計理念是建構在與技能搭配或是兩個專精的共同風格上。 以巨像戰士來說,它就跟武器戰士一樣強力,同時又帶有防護戰士的氣魄。
我們希望英雄天賦能為玩家帶來有趣的遊戲體驗,而不是增添自訂與遊玩上的麻煩與壓力。 多數英雄天賦樹的技能不需要玩家在快捷列中新增按鈕,或是分配綁定按鍵。 玩家會有額外的機會可以展現自己的技巧,但我們目前正試著不要添加像是過於複雜的延續性效果,讓大家遊玩職業時不會有過大的負擔。 玩家對自己技能迴圈複雜度的多數選擇權會繼續保留在職業與專精的天賦樹當中。 我們設計團隊在內部對英雄天賦遊戲體驗的目標,就是讓玩家覺得「這就是我所玩的角色,但有更多層面與要素」。 玩家應該要覺得自己遊玩的專精經過了一點調整與強化,而不是讓玩家喜歡的特性變得無關緊要或是遭到取代。
玩家會需要點選職業或專精樹中的特定天賦,才能使用某些英雄天賦的能力。 這是因為那些天賦會與特定英雄天賦樹的特性與主題相輔相成。 舉例來說,山脈族長戰士天賦樹會強化巨像化身與雷霆一擊、聖殿騎士聖騎士會增強灰燼甦醒,而伊露恩之選德魯伊則能夠施放特別強大的伊露恩之怒。 然而,英雄天賦樹只能使用或強化職業與專精的一小部分天賦。
在第 2 階段中,專業技能的上限為 225 級,而專業技能專精會在之後的探索賽季第 3 階段中開放。 身處 5 人團隊或以下的玩家,將會有更高的機率排到 5 人或以下的團隊。 同理,如果你在 6 人或以上的團隊,那麼你們將會有更高的機率排到 6 人或以上的團隊。 考慮到這個經過更新的配對系統有可能會導致佇列時間變得更長,如果佇列受到影響,那麼系統將在一段時間後忽略這些規則。 接下來你就會排到第一個可對戰的對手,讓你可以快速開始遊玩而不需等待太久。 有了祈咒,當你在部分持續傷害效果剩餘 6 秒以下時進行刷新,就會對你的目標造成相當於一次該法術的週期性傷害的立即傷害。
虽然网上也能找到非重置版的魔兽争霸3下载,但大部分是广告或者需要付费十几块,而重置版需要几十块,当然有盗版的也是十几块。 只不过像我这样的老玩家,基本不会去玩重置版,太拉胯了,把1G左右的游戏愣是弄成30多G,而且没有质变也没有量变,就清晰度高了一点点。 所以,暴雪被收购倒闭也属正常,本想着靠重置版重整雄风,没想到成了压死骆驼的最后一根稻草。