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此举使血精灵被残余的联盟领袖谴责为叛徒并永远驱逐。 在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。
他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,将拥有耐奥祖力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。 伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。 他需要一件强大的神器,于是将那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。
大多数武器装备的强化效果可以进行叠加,但是也有部分道具,如速度之靴、光环等类型的道具无法叠加效果。 之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。 作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。 剧情提要:泰兰德用大招流星阻止了不死族的追兵,自己也掉进了河里,玛维骗法里奥说他老婆已经死了,而尤迪安必须付全部责任。
这款游戏是魔兽争霸系列的第三部作品,也是该系列中最具代表性的一部。 也是暴雪公司旗下最经典的即时战略游戏IP之一,风格独特,色彩丰富,无论是人物、建筑还是环境,都充满了奇幻的色彩。 每一个单位都有自己独特的模型和动画,让人眼前一亮。 《魔兽争霸3》的操作方式与《星际争霸》相似,继承了《星际争霸》易于上手的特点,并对其中一些繁琐的操作进行了简化。 举例来说,在游戏中,你可以选择将一些常用的魔法设定为“自动施放”,这样在战斗中它们就会由电脑自动释放,从而省去了手动操作的步骤。 游戏包含即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。
其中联机对战与前代作品类似,可以做多容纳12名玩家分组对战。 游戏提供了录像功能,看录像的方法是选择单人游戏,然后再选择观看录像。 作为即时战略游戏,《魔兽争霸3》加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统。 通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情以及丰富多彩的玩法,《魔兽争霸3》吸引了越来越多的人参与竞技游戏,同时也逐渐改变了国内玩家对竞技游戏的看法。 剧情提要:得知泰兰德并没有死后,法里奥和尤迪安两兄弟决定先放下仇恨,共同解救被亡灵部队围困的泰兰德。 最后两兄弟齐心协力救出了泰兰德,尤迪安告知法里奥他对付的是我们共同的敌人巫妖王,用萨格拉斯之眼使冰封王座融化的计划失败后,怕被基尔加丹怪罪的尤迪安决定逃到外域躲避基尔加丹。
《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》是一个以奇幻世界为背景的即时战略游戏,玩家需要选择不同的种族(人类、兽族、亡灵和暗夜精灵)来建立基地、收集资源、训练部队,并在战场上与其他玩家或电脑对手进行战斗。 在《魔兽争霸3:冰封王座》中,暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。 “英雄”的概念使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。 游戏分为四大种族,人类、兽人、暗夜精灵族和和不死族每个种族都保持着游戏平衡,有着不同的属性。
其中一些增加属性的书籍类无法装备到英雄道具栏中,英雄走到上面就会消耗并且产生相应的效果。 在古老的民族里,生活着不同的种族,为了保持种族之间的友好发展,要在其中一个种族选一个领导人物,每个种族都有不错的人选,谁都希望自己的种族当上领袖。 然后来自不同的种族的英雄都为了自己的为自己的种族当上领袖进行了一系列的对抗。 他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和那迦已经先他一步到了那里。 于是,阿尔萨斯和他的天灾军团只得与伊利丹的部队争夺时间。 在巫妖王将自己所有的力量给予阿尔萨斯的情况下,阿尔萨斯最终以战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。
《魔兽争霸3》与暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。 游戏包含了大 多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。 游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。 比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 红色警戒是即时战略游戏,类似的两款游戏是魔兽争霸和星际争霸。 这类游戏需要快速决策、策略部署、资源管理,融合了实时操作和策略思考,并且展示了浓厚的科技感和未来感,这类游戏非常考验玩家的技巧。