魔兽争霸4 搜狗百科
每個英雄天賦起始會有個「基礎」天賦,訂定該天賦樹的核心機制與遊戲理念。 這個天賦有可能是新技能、對既有技能的強化或縮短冷卻時間,或是你在遊戲中可以觸發的全新增益效果。 每個天賦樹最後會有一個「頂點」天賦,來搭配該天賦樹的遊戲機制,或是為基礎天賦帶來全新能力。 聖光之鞘會使你用近戰武器造成傷害時提高你的法術能量。
每個專精的英雄天賦將會是永續製作的遊戲內容,並為它們帶來全新能力與特性。 若要製作強力且有趣的遊戲內容,社群的反饋對我們來說將十分重要。 因此,我們會與大家分享設計英雄天賦的目標,藉此了解大家的看法與滿足大家的期望。
魔兽争霸官方对战平台宣布,因暴雪娱乐的授权期限即将届满,官方对战平台将于2023年1月24日终止运营。 12月23日起关闭平台的现金充值服务和新用户注册入口;2022年12月27日起关闭商城系统。 对于未消耗的“牛币”与未失效的“平台荣耀会员”,官方会在平台终止运营后安排退款。 在大型多人在线角色扮演游戏-《魔兽世界》中,共分为两大敌对阵营,分别为联盟与部落。 联盟方由人类、矮人、暗夜精灵、侏儒组成;而部落则包含兽人、不死族、牛头人与巨魔四种族。 在《魔兽世界:熊猫人之谜》版本添加了不单属于联盟或部落的熊猫人,该种族可自选联盟或部落。
而由于玩法的复杂性,推出手机版《魔兽争霸》也是不可能的事情。 第一,即时战略游戏已经没那么流行了,人们更推崇玩法比较简单的游戏。 当年DOTA的流行就说明很多玩家更喜欢只操纵一个英雄的玩法,而玩法比DOTA更加简易的LOL后来又比DOTA还要流行。 美中不足的是,正常情况下,这个单位只能作为一个被动使用的对空战力。 就算对手拥有一定数量的空军,生产飞机太多,也会在剿灭敌方空军中逐渐失去作用。 考虑到微软的财大气粗以及RTS情结,广大魔兽爱好者无不期待微软在魔兽方面有新的动作,这其中数《魔兽争霸4》的呼声最高。
我們想讓玩家能根據遊戲性,或是自己的遊戲玩法來自由選擇最適合的英雄天賦樹。 我們的目標是希望兩個天賦樹在副本地城、傳奇鑰石難度地城與 PvP 對戰中有相近的強度。 我們製作的時候會盡可能避免英雄天賦樹中有「非選不可」的加成效果與技能。 英雄天賦是玩家達到 71 級後能解鎖的全新且獨立的天賦樹。 英雄天賦會以當前職業專精的技能與天賦為根據來製作。 玩家可以為一個角色選擇一個天賦樹,而這些天賦會有跟當前職業天賦相同的變更方式。
此技能也會讓你的極效治療對目標施加一個額外的週期性治療效果。 对战模式中生存和输出能力最强大的空中单位之一,只要数量足够,依靠其不低的魔法攻击力和风暴战锤技能,拿下对手大量重甲单位无疑是极其轻松的事情。 甚至于,大量的狮鹫骑士,依靠空中单位在集火输出上的优势,快速拿下敌方英雄也不困难。