这个功能可以让你操作起来更加的容易。 力量遭到削弱的阿尔萨斯仍决定去援救他的主人。 他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和那迦已经先他一步到了那里。
在这里你能够学习到一些基本的操作规则。 此外你还可以通过点击,菜单→帮助,来学习游戏里快捷操作。 就是将部分建筑物或者人物进行分类,具体怎么操作下文会有详细说明。 魔兽里的编队你可以理解成现实中的海军,空军陆军的分类管理。 除了战役模式,游戏提供了联机对战和战网模式。
于是,阿尔萨斯和他的天灾军团只得与伊利丹的部队争夺时间。 在巫妖王将自己所有的力量给予阿尔萨斯的情况下,阿尔萨斯最终以战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。 他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,将拥有耐奥祖力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。 伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域。 第三步,通过上面的方法,双击选中编队中所有的巨魔猎头者,点击你想要他们去的新位置,从而实现让同一编队,在不分编的情况下,分两头行动。
因此,你需要练习如何跨屏幕增加编队成员。 这种操作能够让比较脆弱的士兵,找到安全的位置输出,也就是所谓的调整队形(一般来说是血厚的在前,血薄的在后面)。 拉大框是要让尽可能多的人物选中,拉小框是为了从大量的队员中选中你所需要的那几个。
含有物品栏的人物,对应的9宫格数字键盘,且快捷方式不是9宫格的123456,而是第一行对应78,第二行对应45,第三行对应12,也就是说是位置对应而不是数值对应。 选取某个需要操作人物后,按下shift键并右键点击多个位置,该人物会依照点击次序,依次走访。 这种方式在探路时十分有用,因为一般探路都是用很脆弱的人物,这么操作可以避免探路过程中遇到各种野怪。 苦力虽然只能进行一个工作,但也可以一次性设置多个后续的工作内容。 比如,苦工正在造房子时,再按下Ctrl+shift键不松的情况下,同时安排新的建筑,苦工在完成第一个建筑后,会自动建设下一个建筑物。
除了剧情战役,游戏还允许玩家进行自定义战役,一些官方或者爱好者发行的战役及RPG地图通常通过这一模式进行。 在对战过程当中要空虚某个残血敌方人物附近的我方人物,让其对血量最少的敌方单位进行攻击,争取将其杀死让英雄获得经验。 这款游戏是魔兽争霸系列的第三部作品,也是该系列中最具代表性的一部。