这里我们介绍一个重要物品,物品回城卷轴,你可以通过双击卷轴或者按对应的9宫格快捷键,来进行施放。 它能将附近的人物全部传送到主要建筑那里。 各种防御塔是可以自己选择需要攻击的对象的。 首先需要选择某座或经过编队的防御塔,按A键左击某个需要击杀的人物即可。 按波浪线键,通过不断地点击,可以在闲置的苦力人物里更换。 这种操作方式可以找到解决闲置劳动力,以便进行操作。
也是暴雪公司旗下最经典的即时战略游戏IP之一,风格独特,色彩丰富,无论是人物、建筑还是环境,都充满了奇幻的色彩。 每一个单位都有自己独特的模型和动画,让人眼前一亮。 娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,但在游戏测试时删去,而官方解释加上娜迦族之后很难保证游戏的平衡性,而今它则出现在单人任务模式和中立生物当中。 有一种提高手速的方法,将一座可以插旗子的建筑设为编队X(x是数字),另一座设为编队Y(y是数字),此时可以快速点击数字x和y,来切换编队,每次切换后立即插旗。 要注意,如果我们连续按两次数字x或y,也可实现视角快速移动到该编队处。
在魔兽争霸中,通过按A(敌方人物/地板)可以对敌方进行攻击。 《魔兽争霸3》是暴雪发行一款即时战略游戏。 游戏包含即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。 小地图右边,最后一个选项,是用来控制队形移动速度的,具体来说,如果呈现金字塔型,是会统一所有人物的移动速度到最慢的人物。 如果呈现散乱型,是会按照不同人物的不同速度进行移动。
你可以根据自己的需求,在生产的时候确认该人物的攻击范围是只有地面,还是兼顾空中和地面。 我们可以假设,如果你只有地面人物,若敌方派了空中人物过来攻打你,那你是不能够打到他的。 这种情况下,除非你建设了具有攻击属性的建筑物,否则就等着被灭吧。 有点切记啊,不同种族的建筑物,是否存在攻击属性,以及是否需要进行升级才能够攻击,都需要游戏中自己看一下建筑物的介绍。
高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。 他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。 为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,加入了伊利丹和他的那迦部队。 此举使血精灵被残余的联盟领袖谴责为叛徒并永远驱逐。 当你感到自己编队动作不在那么僵硬的时候,说明已经小成。
因为我们不是为了成为职业玩家,所以练到一定程度就可以,自己把握就行。 魔兽最大的魅力,就在于它的操作性很强,也是难点之一。 读完本篇,你会对魔兽操作有个基本的认识,也就可以正式玩游戏了。 通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情以及丰富多彩的玩法,《魔兽争霸3》吸引了越来越多的人参与竞技游戏,同时也逐渐改变了国内玩家对竞技游戏的看法。 这个游戏考验的是你的作战能力,你完全可以把它理解成一场真实的战争,要做的就是有一个完整的战略规划,以期待消灭敌对势力。
魔兽争霸三里的人物总共分成三大类,分别是苦工(进行建设),英雄(最厉害的人物,由祭坛生产),士兵(各种类型的小兵,有产兵建筑生产)。 苦工开局时系统会送五个,你需要合理的安排他是进行开采金矿,伐木还是建设建筑物。 英雄是可以携带6件物品的(数量和英雄联盟一样多),他是有强力技能的,不过升级后才能使用,英雄死后可以在祭坛复活。 士兵种类繁多,不同的建筑会产生不同种类的兵,具体自己实际操作一下就明白了。 假设,当你任意选择一个人物的时候,你会发现第一排会出现一个红色的箭头,一个盾牌,两把交叉的剑,一个镶嵌的宝石的剑。